Nube mortale
Livello 5 · Evocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Nube mortale (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 36 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- concentrazione, fino a 10 minutiConcentrazione
- Classi
- stregone, mago
L'incantatore genera una sfera di nebbia giallo-verdastra del raggio di 6 metri centrata su un punto entro gittata. La nebbia permane la durata dell'incantesimo o finché un vento forte (come quello creato da folata di vento) non la disperde, ponendo fine all'incantesimo. L'area della sfera è pesantemente oscurata.
Ogni creatura nella sfera effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 5d8 danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Una creatura deve effettuare questo tiro salvezza anche quando la sfera si muove nel suo spazio e quando la creatura entra nella sfera o vi termina il suo turno. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno.
La sfera si allontana di 3 metri dall'incantatore all'inizio di ogni suo turno.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4º.