Parlare con i vegetali

Livello 3 · Trasmutazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Parlare con i vegetali (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
incantatore
Componenti
V, S
Durata
10 minuti
Classi
bardo, druido, ranger

L'incantatore infonde nei vegetali in un'emanazione fissa di 9 metri una parvenza di animazione e volontà, donando loro l'abilità di comunicare con lui e di seguire dei comandi semplici. Può interrogare i vegetali sugli eventi avvenuti nell'area dell'incantesimo nella giornata passata, ottenere informazioni riguardo alle creature transitate al suo interno, al clima e ad altre circostanze.

Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore può anche trasformare un terreno difficile a causa della crescita vegetale (come per esempio arbusti e sottobosco) in un terreno normale. In alternativa può trasformare un terreno normale dove siano presenti dei vegetali in un terreno difficile.

L'incantesimo non consente alle piante di sradicarsi e deambulare, ma permette loro di muovere rami, rampicanti e viticci per l'incantatore.

Se una creatura vegetale si trova nell'area, il personaggio può comunicarci come se entrambi condividessero una lingua comune.