Schwache Genesung
Grad 2 · Bannzauber 5e · SRD 5.1 (2014)
Andere Regelversion: Schwache Genesung (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- 1 Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer
Du berührst eine Kreatur und beendest entweder eine Krankheit oder einen Zustand, unter dem sie leidet. Mögliche Zustände sind blind, gelähmt, taub oder vergiftet.