Schwache Genesung

Grad 2 · Bannzauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Schwache Genesung (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer

Du berührst eine Kreatur und beendest entweder eine Krankheit oder einen Zustand, unter dem sie leidet. Mögliche Zustände sind blind, gelähmt, taub oder vergiftet.