Zeichen des Jägers

Grad 1 · Erkenntniszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Zeichen des Jägers (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Bonusaktion
Reichweite
27 m
Komponenten
V
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 StundeKonzentration
Klassen
Waldläufer

Du wählst eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, und markierst sie auf mystische Weise als deine Beute. Bis der Zauber endet, fügst du dem Ziel bei jedem Treffer mit einem Waffenangriff zusätzliche 1W6 Schaden zu. Zudem bist du bei Weisheitswürfen (Wahrnehmung) oder Weisheitswürfen (Überlebenskunst), um das Ziel ausfindig zu machen, im Vorteil. Sinken die Trefferpunkte des Ziels auf 0, bevor der Zauber endet, kannst du in darauffolgenden Zügen eine Bonusaktion verwenden, um eine neue Kreatur zu markieren.

Auf höheren Graden

Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 3. oder 4. Grades nutzt, kannst du die Konzentration auf diesen Zauber bis zu acht Stunden aufrechterhalten. Bei einem Zauberplatz des 5. Grades oder höher kannst du die Konzentration auf diesen Zauber bis zu 24 Stunden aufrechterhalten.