Verschwimmen

Grad 2 · Illusionszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Verschwimmen (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Selbst
Komponenten
V
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 MinuteKonzentration
Klassen
Zauberer, Magier

Dein Körper wird unscharf. Für die Wirkungsdauer sind Kreaturen bei Angriffswürfen gegen dich im Nachteil. Angreifer, die dich mit Blindsicht oder Wahrer Blick wahrnehmen, sind gegen diesen Effekt immun.