Verschwimmen
Grad 2 · Illusionszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Verschwimmen (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 MinuteKonzentration
- Klassen
- Zauberer, Magier
Dein Körper wird unscharf. Für die Wirkungsdauer sind Kreaturen bei Angriffswürfen gegen dich im Nachteil. Angreifer, die dich mit Blindsicht oder Wahrer Blick wahrnehmen, sind gegen diesen Effekt immun.