Windwall

Grad 3 · Hervorrufungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Windwall (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 Meter
Komponenten
V, G, M (ein Fächer und eine Feder)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 MinuteKonzentration
Klassen
Druide, Waldläufer

An einem Punkt deiner Wahl in Reichweite erscheint eine Wand aus starkem Wind. Die Wand kann bis zu 15 Meter lang, 4,5 Meter hoch und 30 Zentimeter dick sein. Du kannst sie beliebig formen, solange sie einem ununterbrochenen Pfad auf dem Boden folgt. Die Wand bleibt für die Wirkungsdauer bestehen.

Wenn die Wand erscheint, führt jede Kreatur in ihrem Bereich einen Stärkerettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet die Kreatur 4W8 Wuchtschaden, anderenfalls die Hälfte.

Der starke Wind hält Nebel, Rauch und andere Gase auf Abstand. Fliegende Kreaturen und Gegenstände von höchstens kleiner Größe können die Wand nicht durchdringen. Lose, leichte Materialien, die in die Wand gebracht werden, fliegen nach oben. Pfeile, Bolzen und andere gewöhnliche Geschosse, die auf Ziele hinter der Wand geschossen werden, werden nach oben abgelenkt und verfehlen ihr Ziel automatisch. Felsbrocken, die von Riesen oder Belagerungsmaschinen geschleudert werden, und ähnliche Geschosse sind hiervon nicht betroffen. Kreaturen in gasförmiger Gestalt können die Wand nicht passieren.