Escudo de fuego
Nivel 4 · Evocación 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Escudo de fuego (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S, M (una luciérnaga o una pizca de fósforo)
- Duración
- 10 minutos
- Clases
- mago
Unas llamas finas y tenues envuelven tu cuerpo hasta que termine el conjuro y emiten luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá. Puedes poner fin al conjuro anticipadamente si usas una acción para disiparlo.
Las llamas te proporcionan un escudo cálido o un escudo frío, a tu elección. El escudo cálido te proporciona resistencia al daño de frío, mientras que el escudo frío te concede resistencia al daño de fuego.
Además, siempre que una criatura a 1,5 m o menos de ti te impacte con un ataque cuerpo a cuerpo, el escudo estallará en llamas. El atacante recibirá 2d8 de daño de fuego de un escudo cálido o 2d8 de daño de frío de uno frío.