Bourrasque
Niveau 2 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Bourrasque (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- personnelle (ligne de 18 m)
- Composantes
- V, S, M (une graine de légumineuse)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
- Classes
- Druide, Ensorceleur, Magicien
Une ligne de vent fort longue de 18 m et large de 3 m émane de vous dans la direction de votre choix pour toute la durée du sort. Toute créature qui commence son tour dans la ligne doit réussir un jet de sauvegarde de Force sous peine d’être repoussée de 4,50 m de vous selon la direction de la ligne.
Toute créature prise dans la ligne qui se déplace vers vous doit consacrer le double du déplacement normal pour toute distance parcourue.
La bourrasque disperse les gaz et vapeurs, éteint les bougies, torches et flammes exposées de la zone. Les flammes protégées, comme celles des lanternes, vacillent vigoureusement avec un risque de 50 % de s’éteindre.
Par une action bonus à chacun de vos tours tant que le sort persiste, vous pouvez changer la direction de la ligne qui émane de vous.