Œil du mage
Niveau 4 · Divination 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Œil du mage (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une touffe de poils de chauve-souris)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 heureConcentration
- Classes
- Clerc, Magicien
Vous créez un œil magique invisible à portée, qui flotte dans les airs pour toute la durée.
Vous recevez mentalement des informations visuelles transmises par l’œil, doté de la vision normale et de la vision dans le noir sur un rayon de 9 m. L’œil peut observer dans toutes les directions.
Au prix d’une action, vous pouvez déplacer l’œil d’un maximum de 9 m dans la direction de votre choix. Il n’y a pas de limite à la distance qui peut vous séparer de l’œil, si ce n’est qu’il ne peut accéder à un autre plan d’existence. Un obstacle solide bloque les déplacements de l’œil mais celui-ci peut se glisser dans un interstice d’une largeur minimale de 2,5 cm.