Celare

Livello 7 · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Celare (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Contatto
Componenti
V, S, M (un composto di polvere di diamante, smeraldo, rubino e zaffiro del valore di almeno 5.000 mo, che l'incantesimo consuma)
Durata
Finché non viene dissolto
Classi
mago

Questo incantesimo consente all'incantatore di nascondere una creatura consenziente o un oggetto dai tentativi di individuazione per la durata dell'incantesimo. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo e tocca il bersaglio, questo diventa invisibile e non può essere bersagliato da incantesimi di divinazione o percepito dai sensori di scrutamento creati da quegli incantesimi.

Se il bersaglio è una creatura, cade in uno stato di animazione sospesa: per lei, il tempo cessa di scorrere e non invecchia.

Per terminare prematuramente l'incantesimo, l'incantatore può stabilire una condizione, che può essere qualsiasi cosa a sua scelta che, tuttavia, debba verificarsi o essere visibile entro 1,5 km dal bersaglio. Per esempio, "dopo 1.000 anni" o "al risveglio del tarrasque". Questo incantesimo termina inoltre se il bersaglio subisce danni.