Chiaroveggenza
Livello 3 · Divinazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Chiaroveggenza (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 10 minuti
- Gittata
- 1,5 km
- Componenti
- V, S, M (un focus del valore di almeno 100 mo, a scelta tra un cornetto acustico incastonato di gemme o un occhio di vetro per la vista)
- Durata
- Concentrazione, fino a 10 minutiConcentrazione
- Classi
- bardo, chierico, stregone, mago
L'incantatore crea un sensore invisibile entro gittata in un luogo a lui familiare (cioè che ha già visitato o visto), oppure in un luogo comune a lui non familiare (come per esempio dietro una porta, dietro un angolo o in un boschetto). Il sensore rimane in quella posizione per tutta la durata dell'incantesimo e non è possibile attaccarlo o interagire in altri modi con esso.
Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore sceglie tra vista e udito, potendo utilizzare il senso scelto attraverso il sensore come se si trovasse nel suo spazio. Con un'azione, l'incantatore può passare dalla vista all'udito e viceversa.
Una creatura che può vedere il sensore (per esempio una creatura che beneficia di vedere invisibilità o vista pura) scorge una sfera luminosa e intangibile grande quando il pugno dell'incantatore.