Controllare tempo atmosferico

Livello 8 · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Controllare tempo atmosferico (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
10 minuti
Gittata
Incantatore (raggio di 7,5 km)
Componenti
V, S, M (incenso bruciato e frammenti di terra e legno mescolati nell'acqua)
Durata
Concentrazione, fino a 8 oreConcentrazione
Classi
chierico, druido, mago

L'incantatore assume il controllo del tempo atmosferico entro 7,5 km per la durata dell'incantesimo, che dev'essere lanciato in un luogo all'aperto. Se l'incantatore si sposta in un luogo in cui non dispone di una vista diretta sul cielo, l'incantesimo termina prematuramente.

Quando lancia un incantesimo, l'incantatore cambia le condizioni atmosferiche attuali determinate dal GM in base al clima e alla stagione. L'incantatore può modificare le precipitazioni, la temperatura e il vento. Occorrono 1d4 × 10 minuti perché le nuove condizioni abbiano effetto. Quando questo accade, l'incantatore le può cambiare di nuovo. Al termine dell'incantesimo, il tempo atmosferico torna alla normalità.

Quando l'incantatore modifica le condizioni atmosferiche, trova la condizione attuale nelle tabelle seguenti e la modifica di un grado, verso l'alto o verso il basso. Quando l'incantatore cambia il vento, può modificarne anche la direzione.

Precipitazioni

GradoCondizione
1Sereno
2Poco nuvoloso
3Nuvoloso o nebbia
4Pioggia, grandine o neve
5Pioggia torrenziale, grandinata violenta o tormenta

Temperatura

GradoCondizione
1Caldo insopportabile
2Caldo
3Temperato
4Fresco
5Freddo
6Freddo artico

Vento

GradoCondizione
1Calmo
2Vento moderato
3Vento forte
4Burrasca
5Tempesta