Dardo di fuoco
Trucchetto · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Dardo di fuoco (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 36 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantanea
- Classi
- stregone, mago
L'incantatore scaglia una scintilla di fuoco verso una creatura o un oggetto situato entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d10 danni da fuoco. Un oggetto infiammabile colpito da questo incantesimo prende fuoco se non indossato o trasportato in quel momento.
I danni dell'incantesimo aumentano di 1d10 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d10), l'11° livello (3d10) e il 17° livello (4d10).