Respirare sott'acqua
Livello 3 · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Respirare sott'acqua (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 9 metri
- Componenti
- V, S, M (un piccolo giunco o una pagliuzza)
- Durata
- 24 oreRituale
- Classi
- druido, ranger, stregone, mago
Questo incantesimo concede a un massimo di dieci creature consenzienti, che si trovano entro gittata e che l'incantatore è in grado di vedere, la capacità di respirare sott'acqua per tutta la sua durata. Le creature influenzate conservano inoltre la loro normale modalità di respirazione.