Saltare

Livello 1 · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Salto (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Contatto
Componenti
V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta)
Durata
1 minuto
Classi
druido, ranger, stregone, mago

L'incantatore tocca una creatura, la cui distanza di salto viene triplicata fino al termine dell'incantesimo.