Saltare
Livello 1 · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Salto (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta)
- Durata
- 1 minuto
- Classi
- druido, ranger, stregone, mago
L'incantatore tocca una creatura, la cui distanza di salto viene triplicata fino al termine dell'incantesimo.