Salto

Livello 1 · Trasmutazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Saltare (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione bonus
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (la zampa posteriore di una cavalletta)
Durata
1 minuto
Classi
druido, ranger, stregone, mago

L'incantatore tocca una creatura consenziente. La creatura, in ogni suo turno fino al termine dell'incantesimo, può saltare fino a 9 metri, usando 3 metri di movimento.

Ai livelli superiori

L'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.