Saut

Niveau 1 · Transmutation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Saut (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action Bonus
Portée
contact
Composantes
V, S, M (une patte arrière de sauterelle)
Durée
1 minute
Classes
Druide, Rôdeur, Ensorceleur, Magicien

Vous touchez une créature consentante. Une fois à chacun de ses tours jusqu’à la fin du sort, la créature peut sauter d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.

Aux niveaux supérieurs

Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 1er.