Sprung

Grad 1 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Springen (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Bonusaktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G, M (Hinterbein einer Heuschrecke)
Wirkungsdauer
1 Minute
Klassen
Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier

Du berührst eine bereitwillige Kreatur. Für die Wirkungsdauer kann diese Kreatur in jedem ihrer Züge bis zu neun Meter weit springen, indem sie drei Meter ihrer Bewegungsrate verbraucht.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.