Salto

Nivel 1 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Salto (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción adicional
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (la pata trasera de un saltamontes)
Duración
1 minuto
Clases
druida, explorador, hechicero, mago

Tocas a una criatura voluntaria. Una vez en cada uno de sus turnos hasta que el conjuro termine, la criatura puede saltar hasta 9 m usando 3 m de movimiento.

A niveles superiores

Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.