Campo anti-magia
Livello 8 · Abiurazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Campo anti-magia (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- incantatore
- Componenti
- V, S, M (limatura di ferro)
- Durata
- concentrazione, fino a 1 oraConcentrazione
- Classi
- chierico, mago
Un'aura di anti-magia circonda l'incantatore in un'emanazione di 3 metri. Nessuno può lanciare incantesimi, compiere azioni di Magia o creare altri effetti magici all'interno dell'aura, e tali azioni non possono colpire o influenzare in alcun modo nulla al suo interno. Le proprietà degli oggetti magici non funzionano all'interno dell'aura o su qualsiasi cosa al suo interno.
Le aree di effetto create da incantesimi o da altre magie non possono estendersi all'interno dell'aura e nessuno può teletrasportarsi all'interno o all'esterno di essa o utilizzare il viaggio planare. I portali si chiudono temporaneamente quando si trovano all'interno dell'aura.
Gli incantesimi già in corso, tranne quelli lanciati da manufatti o divinità, sono soppressi all'interno dell'area. Mentre un effetto è soppresso non funziona, ma il tempo che trascorre in questo stato conta ai fini della sua durata.
Dissolvi magie non ha alcun effetto sull'aura, e le aure create da più incantesimi campo anti-magia non si annullano a vicenda.