Mano magica
Trucchetto · Evocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Mano magica (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 9 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- 1 minuto
- Classi
- bardo, stregone, warlock, mago
Una mano spettrale fluttuante compare in un punto a scelta dell'incantatore situato entro gittata. La mano permane per la durata dell'incantesimo e svanisce se si trova a più di 9 metri dall'incantatore o se quest'ultimo lancia nuovamente l'incantesimo.
Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore può usare la mano per maneggiare un oggetto, aprire una porta o un contenitore che non siano chiusi a chiave, riporre o estrarre un oggetto da un contenitore aperto o versare il contenuto di una fiala.
Come azione di Magia nei tuoi turni successivi, puoi controllare nuovamente la mano. Come parte di quell'azione, puoi muoverla fino a 9 metri.
La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o trasportare più di 5 chilogrammi.