Sengender Strahl

Grad 2 · Hervorrufungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Sengender Strahl (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
36 m
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Zauberer, Magier

Du erschaffst drei Feuerstrahlen und schleuderst sie auf ein oder mehrere Ziele in Reichweite.

Führe für jeden Strahl einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 2W6 Feuerschaden.

Auf höheren Graden

Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 3. Grades oder höher nutzt, erschaffst du für jeden Grad über dem 2. einen zusätzlichen Strahl.