Potenciar característica
Nivel 2 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Potenciar característica (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (pelo de animal o una pluma)
- Duración
- Concentración, hasta 1 horaConcentración
- Clases
- bardo, clérigo, druida, explorador, hechicero, mago
Tocas a una criatura y eliges Fuerza, Destreza, Inteligencia, Sabiduría o Carisma. Hasta que termine el conjuro, el objetivo tiene ventaja en las pruebas con la característica elegida.
A niveles superiores
Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio. Puedes elegir una característica distinta para cada objetivo.