Proyectil mágico
Nivel 1 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Proyectil mágico (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- 36 m
- Componentes
- V, S
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- hechicero, mago
Creas tres dardos brillantes de fuerza mágica y cada uno de ellos golpea a una criatura de tu elección a la que puedas ver dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 de daño de fuerza al objetivo. Todos los dardos aciertan a la vez y puedes dirigirlos para que acierten a una sola criatura o a varias.
A niveles superiores
El conjuro crea un dardo adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.