Proyectil mágico

Nivel 1 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Proyectil mágico (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
36 m
Componentes
V, S
Duración
Instantáneo
Clases
hechicero, mago

Creas tres dardos brillantes de fuerza mágica y cada uno de ellos golpea a una criatura de tu elección a la que puedas ver dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 de daño de fuerza al objetivo. Todos los dardos aciertan a la vez y puedes dirigirlos para que acierten a una sola criatura o a varias.

A niveles superiores

El conjuro crea un dardo adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.