Magisches Geschoss

Grad 1 · Hervorrufungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Magisches Geschoss (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 Meter
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Zauberer, Magier

Du erschaffst drei leuchtende Wurfpfeile aus magischer Energie. Jeder Wurfpfeil trifft eine Kreatur deiner Wahl in Reichweite, die du sehen kannst. Ein Wurfpfeil fügt seinem Ziel 1W4+1 Energieschaden zu. Die Wurfpfeile treffen alle gleichzeitig. Du kannst bestimmen, ob sie dieselbe oder verschiedene Kreaturen treffen.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. erzeugt der Zauber einen weiteren Wurfpfeil.