Sordera/ceguera

Nivel 2 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Sordera/ceguera (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
36 m
Componentes
V
Duración
1 minuto
Clases
bardo, clérigo, hechicero, mago

Una criatura que puedas ver dentro del alcance deberá superar una tirada de salvación de Constitución o tendrá el estado de cegada o ensordecida (a tu elección) hasta que el conjuro termine. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del conjuro.

A niveles superiores

Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.