Sordera/ceguera
Nivel 2 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Sordera/ceguera (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- 36 m
- Componentes
- V
- Duración
- 1 minuto
- Clases
- bardo, clérigo, hechicero, mago
Una criatura que puedas ver dentro del alcance deberá superar una tirada de salvación de Constitución o tendrá el estado de cegada o ensordecida (a tu elección) hasta que el conjuro termine. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del conjuro.
A niveles superiores
Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.