Arme spirituelle
Niveau 2 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Arme spirituelle (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action bonus
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- 1 minute
- Classes
- Clerc
Vous créez une arme spectrale et flottante à portée, qui persiste pour toute la durée ou jusqu’à ce que vous relanciez ce sort. À l’incantation, vous pouvez effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme. Si l’attaque touche, la cible subit des dégâts de force égaux à 1d8 + votre modificateur de caractéristique d’incantation.
Par une action bonus, vous pouvez déplacer l’arme d’un maximum de 6 m et répéter l’attaque contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme.
L’arme prend la forme de votre choix. Les clercs de divinités associées à une arme donnée (saint Cuthbert est par exemple connu pour sa masse d’armes et Thor pour son marteau) donnent l’aspect de cet objet à leur arme spirituelle.
Aux niveaux supérieurs
Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 par tranche de deux niveaux d’emplacement au-delà du 2e.