Aura sacrée

Niveau 8 · Abjuration 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Aura sacrée (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
personnelle
Composantes
V, S, M (un minuscule reliquaire d’une valeur minimale de 1 000 po renfermant une sainte relique, telle qu’un lambeau de vêtement de la robe d’un saint ou un fragment de parchemin d’écritures religieuses)
Durée
concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
Classes
Clerc

La lumière divine émane de vous pour se fondre en une douce radiance dans un rayon de 9 m autour de vous. Jusqu’à la fin du sort, les créatures que vous désignez dans ce rayon à l’incantation du sort produisent une lumière faible sur 1,50 m et sont avantagées à leurs jets de sauvegarde, tandis que les autres créatures sont désavantagées à leurs jets d’attaque contre les premières. De plus, lorsqu’un fiélon ou un mort-vivant touche une créature désignée avec une attaque de corps à corps, l’aura de lumière s’intensifie soudain. L’assaillant doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution sous peine d’être aveuglé jusqu’à la fin du sort.