Déguisement

Niveau 1 · Illusion 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Déguisement (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
personnelle
Composantes
V, S
Durée
1 heure
Classes
Barde, Ensorceleur, Magicien

Vous vous donnez un aspect différent jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce que vous le révoquiez en y consacrant votre action. Vous pouvez ainsi altérer l’apparence de vos vêtements, de votre armure, de vos armes et autres biens portés. Vous pouvez paraître jusqu’à 30 cm plus grand ou plus petit, sembler plus maigre ou plus dodu. Vous ne pouvez pas changer d’anatomie, si bien que la forme choisie doit conserver votre répartition de membres. Pour le reste, les détails de l’illusion vous appartiennent.

Les changements apportés par le sort ne résistent pas à un examen physique. Exemple : si le sort ajoute un chapeau à votre accoutrement, ce couvre-chef n’est pas tangible, si bien que quiconque cherche à le toucher ne sentira sous ses doigts que de l’air, votre crâne ou vos cheveux. Si le sort vous fait paraître plus mince que la réalité, quelqu’un qui tend la main pour vous toucher vous heurtera plus tôt que prévu.

Pour comprendre que vous êtes déguisé, une créature peut consacrer son action à vous examiner et doit réussir un test d’Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts.