Détection du poison et des maladies
Niveau 1 · Divination 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Détection du poison et des maladies (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (une feuille d’if)
- Durée
- concentration, jusqu’à 10 minutesConcentrationRituel
- Classes
- Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur
Pour toute la durée, vous percevez dans un rayon de 9 m la présence et la position de tous les poisons, créatures venimeuses et vénéneuses, et maladies. Vous identifiez également le type de chacune de ces présences.
Le sort perce la plupart des obstacles, mais 30 cm de pierre, 90 cm de bois ou de terre, ou 2,5 cm de métal (ou une simple feuille dans le cas du plomb) suffisent à le bloquer.