Esprit faible
Niveau 8 · Enchantement 5e · SRD 5.1 (2014)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S, M (une poignée de sphères d’argile, de cristal, de verre ou autre substance minérale)
- Durée
- instantanée
- Classes
- Barde, Druide, Occultiste, Magicien
Vous assaillez l’esprit d’une créature que vous voyez à portée, dans le but d’anéantir son intellect et sa personnalité. La cible subit 4d6 dégâts psychiques et effectue un jet de sauvegarde d’Intelligence.
En cas d’échec, les valeurs d’Intelligence et de Charisme de la créature passent à 1. La créature ne peut pas lancer de sort, activer d’objet magique, comprendre la moindre langue ni communiquer de manière intelligible. Elle peut en revanche reconnaître ses amis, les suivre et même les protéger.
À l’issue de toute période de 30 jours, la créature peut réitérer le jet de sauvegarde contre ce sort. En cas de réussite, le sort prend fin.
On peut aussi mettre un terme à ce sort par le biais de guérison, restauration suprême ou souhait.