Assassin imaginaire

Niveau 4 · Illusion 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Assassin imaginaire (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action
Portée
36 m
Composantes
V, S
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
Classes
Barde, Magicien

Vous puisez dans les cauchemars d’une créature que vous voyez à portée pour créer une illusion de ses plus grandes craintes, visible uniquement de la créature. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, la cible subit 4d10 dégâts psychiques, ainsi que le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque pour toute la durée. En cas de réussite, la cible subit la moitié de ces dégâts et le sort prend fin.

Pour toute la durée, la cible effectue un JS Sagesse à la fin de chacun de ses tours. En cas d’échec, elle subit de nouveau les dégâts psychiques. En cas de réussite, le sort prend fin.

Aux niveaux supérieurs

Les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 4e.