Crosse des druides

Sort mineur · Transmutation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Crosse des druides (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action Bonus
Portée
personnelle
Composantes
V, S, M (du gui)
Durée
1 minute
Classes
Druide

Le bois d’un gourdin ou d’un bâton de combat que vous tenez s’imprègne du pouvoir de la nature. Pour toute la durée, vous pouvez recourir à votre caractéristique d’incantation plutôt qu’à la Force pour les jets d’attaque et de dégâts de vos attaques de corps à corps effectuées avec cette arme. Le dé de dégâts de l’arme passe en outre à d8. Si l’attaque inflige des dégâts, il peut s’agir de dégâts de force ou des dégâts normaux de l’arme (à votre convenance).

Le sort prend fin prématurément si vous le relancez ou si vous lâchez l’arme.

Amélioration de sort mineur. Le dé de dégâts change lorsque vous atteignez les niveaux 5 (d10), 11 (d12) et 17 (2d6).