Vague tonnante

Niveau 1 · Évocation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Vague tonnante (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action
Portée
personnelle
Composantes
V, S
Durée
instantanée
Classes
Barde, Druide, Ensorceleur, Magicien

Vous produisez une vague de force tonitruante. Chaque créature prise dans un Cube de 4,50 m émanant de vous effectue un jet de sauvegarde de Constitution. En cas d’échec, la créature subit 2d8 dégâts de tonnerre et le choc l’éloigne de 3 m de vous. En cas de réussite, elle subit uniquement la moitié de ces dégâts.

En outre, les objets non fixés entièrement compris dans le Cube sont automatiquement repoussés de 3 m de vous par le sort, dont le fracas s’entend à une distance de 90 m.

Aux niveaux supérieurs

Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 1er.