Hypnotisches Muster
Grad 3 · Illusionszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Hypnotisches Muster (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 Meter
- Komponenten
- G, M (eine Prise Konfetti)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 MinuteKonzentration
- Klassen
- Barde, Zauberer, Hexenmeister, Magier
Du erschaffst ein wirbelndes Muster aus Farben in einem Würfel mit neun Metern Kantenlänge in Reichweite. Das Muster erscheint für einen Moment und verschwindet dann. Jede Kreatur im Bereich, die das Muster sehen kann, muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie ist für die Wirkungsdauer bezaubert. Auf diese Art bezauberte Kreaturen sind kampfunfähig und haben eine Bewegungsrate von 0.
Der Zauber endet bei einer betroffenen Kreatur, wenn sie Schaden erleidet oder jemand anders eine Aktion verwendet, um die Kreatur aus ihrer Starre zu rütteln.