Patrón hipnótico
Nivel 3 · Ilusión 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Patrón hipnótico (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- 36 m
- Componentes
- S, M (una pizca de confeti)
- Duración
- Concentración, hasta 1 minutoConcentración
- Clases
- bardo, hechicero, brujo, mago
Creas un patrón de colores que se retuercen en un cubo de 9 m de lado dentro del alcance. El patrón aparece un instante y se desvanece. Todas las criaturas de la zona que puedan ver el patrón deberán superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrán el estado de hechizadas hasta que termine el conjuro. Mientras estén hechizadas, las criaturas tendrán una velocidad de 0 y el estado de incapacitadas.
El conjuro finaliza para una criatura afectada si esta recibe daño o si alguien más emplea una acción para sacudir a dicha criatura y sacarla de su estupor.