Wasser atmen

Grad 3 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Wasser atmen (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion oder Ritual
Reichweite
9 Meter
Komponenten
V, G, M (ein kurzes Schilfrohr)
Wirkungsdauer
24 StundenRitual
Klassen
Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier

Bis zu zehn bereitwillige Kreaturen deiner Wahl in Reichweite können für die Wirkungsdauer unter Wasser atmen. Betroffene Kreaturen verfügen weiterhin über ihre normale Atmung.