Curar

Nivel 6 · Abjuración 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Curar (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
18 m
Componentes
V, S
Duración
Instantáneo
Clases
clérigo, druida

Elige a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Una energía positiva la recorre y hace que recupere 70 puntos de golpe. El conjuro también elimina los estados de cegado, ensordecido y envenenado del objetivo.

A niveles superiores

La curación aumenta en 10 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio.