Guarigione
Livello 6 · Abiurazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Guarigione (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- istantanea
- Classi
- chierico, druido
L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio.
Ai livelli superiori
La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6º.