Guarigione

Livello 6 · Abiurazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Guarigione (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
istantanea
Classi
chierico, druido

L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio.

Ai livelli superiori

La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6º.