Guarigione

Livello 6 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Guarigione (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
Istantanea
Classi
chierico, druido

L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe la creatura, facendole recuperare 70 punti ferita. Questo incantesimo termina qualsiasi forma di cecità, sordità e malattia che influenza il bersaglio e non ha effetto su costrutti o non morti.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, l'ammontare di guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6°.