Guarigione
Livello 6 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Guarigione (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantanea
- Classi
- chierico, druido
L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe la creatura, facendole recuperare 70 punti ferita. Questo incantesimo termina qualsiasi forma di cecità, sordità e malattia che influenza il bersaglio e non ha effetto su costrutti o non morti.
Ai livelli superiori
Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, l'ammontare di guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6°.