Guérison
Niveau 6 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Guérison (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
- Classes
- Clerc, Druide
Choisissez une créature que vous voyez à portée. Une vague d’énergie positive baigne la créature, qui récupère 70 points de vie. Ce sort met également fin à la cécité, à la surdité et à toute maladie affectant la cible. Il est sans effet sur les artificiels et les morts-vivants.
Aux niveaux supérieurs
Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 7e niveau ou supérieur, les points de vie récupérés augmentent de 10 par niveau d’emplacement au-delà du 6e.