Golpe apresador
Nivel 1 · Conjuración 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción adicional, que realizas de inmediato tras acertar a una criatura con un arma
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V
- Duración
- Concentración, hasta 1 minutoConcentración
- Clases
- explorador
Al acertar al objetivo, unas enredaderas aparecerán sobre él y deberá hacer una tirada de salvación de Fuerza. Las criaturas Grandes o de mayor tamaño tienen ventaja en esta tirada. Si la falla, tendrá el estado de apresado hasta que el conjuro termine. Si la supera, las enredaderas se marchitan y el conjuro termina.
Mientras esté apresado, el objetivo sufrirá 1d6 de daño perforante al principio de cada uno de sus turnos. El objetivo o una criatura a su alcance puede emplear una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, el conjuro termina.
A niveles superiores
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.