Infligir heridas

Nivel 1 · Nigromancia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Infligir heridas (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duración
Instantáneo
Clases
clérigo

Una criatura a la que toques hace una tirada de salvación de Constitución; sufrirá 2d10 de daño necrótico si la falla o la mitad del daño si la supera.

A niveles superiores

El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.