Infliggi ferite

Livello 1 · Necromanzia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Infliggi ferite (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S
Durata
istantanea
Classi
chierico

Una creatura toccata dall'incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Ai livelli superiori

I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.