Blessure

Niveau 1 · Nécromancie 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Blessure (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action
Portée
contact
Composantes
V, S
Durée
instantanée
Classes
Clerc

La créature que vous touchez physiquement effectue un jet de sauvegarde de Constitution et subit 2d10 dégâts nécrotiques en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Aux niveaux supérieurs

Les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 1er.