Hoja de fuego

Nivel 2 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Hoja de fuego (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción adicional
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S, M (una hoja de zumaque)
Duración
Concentración, hasta 10 minutosConcentración
Clases
druida, hechicero

Haces aparecer una hoja ardiente en tu mano libre que es similar en tamaño y forma a una cimitarra y que durará hasta que termine el conjuro. Si sueltas la hoja, desaparece, pero puedes volver a invocarla como acción adicional.

Como acción de magia, puedes hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si acierta, el objetivo sufrirá una cantidad de daño de fuego igual a 3d6 más tu modificador por aptitud mágica.

La hoja llameante emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.

A niveles superiores

El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.