Flammenklinge

Grad 2 · Hervorrufungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Flammenklinge (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Bonusaktion
Reichweite
Selbst
Komponenten
V, G, M (ein Sumach-Blatt)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentration
Klassen
Druide, Zauberer

Du erschaffst eine feurige Klinge in deiner freien Hand. Die Klinge ähnelt einem Krummsäbel und bleibt für die Wirkungsdauer bestehen. Wenn du die Klinge loslässt, verschwindet sie.

Du kannst sie jedoch als Bonusaktion erneut beschwören. Du kannst als magische Aktion einen Nahkampf-Zauberangriff mit der Flammenklinge ausführen. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Feuerschaden in Höhe von 3W6 plus deinem ZauberwirkenAttributsmodifikator.

Die Flammenklinge spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird der Schaden um 1W6 erhöht.