Flammenklinge
Grad 2 · Hervorrufungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Flammenklinge (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Bonusaktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G, M (ein Sumach-Blatt)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentration
- Klassen
- Druide, Zauberer
Du erschaffst eine feurige Klinge in deiner freien Hand. Die Klinge ähnelt einem Krummsäbel und bleibt für die Wirkungsdauer bestehen. Wenn du die Klinge loslässt, verschwindet sie.
Du kannst sie jedoch als Bonusaktion erneut beschwören. Du kannst als magische Aktion einen Nahkampf-Zauberangriff mit der Flammenklinge ausführen. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Feuerschaden in Höhe von 3W6 plus deinem ZauberwirkenAttributsmodifikator.
Die Flammenklinge spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird der Schaden um 1W6 erhöht.