Dauerhafte Flamme

Grad 2 · Hervorrufungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Dauerhafte Flamme (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G, M (Rubinstaub im Wert von mindestens 50 GM, den der Zauber verbraucht)
Wirkungsdauer
Bis der Zauber gebannt wird
Klassen
Kleriker, Druide, Magier

Eine Flamme bricht aus einem Gegenstand hervor, den du berührst. Der Effekt spendet in einem Radius von sechs Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren sechs Metern dämmriges Licht. Er wirkt wie eine normale Flamme, erzeugt jedoch keine Wärme und verbraucht keinen Brennstoff. Die Flamme kann verdeckt oder verborgen, aber nicht erstickt oder gelöscht werden.