Flamme éternelle
Niveau 2 · Évocation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Autre version des règles : Flamme éternelle (5e, 2014, SRD 5.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (poudre de rubis d’une valeur minimale de 50 po, que le sort détruit)
- Durée
- jusqu’à dissipation
- Classes
- Clerc, Druide, Magicien
Une flamme jaillit d’un objet que vous touchez physiquement. L’effet produit une Lumière vive sur un rayon de 6 m et une Lumière faible sur 6 m de plus. La flamme paraît ordinaire, mais elle ne produit aucune chaleur et s’alimente d’elle-même. On peut recouvrir ou cacher la flamme, mais ni l’étouffer ni l’éteindre.