Flamme éternelle

Niveau 2 · Évocation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Flamme éternelle (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action
Portée
contact
Composantes
V, S, M (poudre de rubis d’une valeur minimale de 50 po, que le sort détruit)
Durée
jusqu’à dissipation
Classes
Clerc, Druide, Magicien

Une flamme jaillit d’un objet que vous touchez physiquement. L’effet produit une Lumière vive sur un rayon de 6 m et une Lumière faible sur 6 m de plus. La flamme paraît ordinaire, mais elle ne produit aucune chaleur et s’alimente d’elle-même. On peut recouvrir ou cacher la flamme, mais ni l’étouffer ni l’éteindre.