Discours captivant
Niveau 2 · Enchantement 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Discours captivant (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- 1 minute
- Classes
- Barde, Occultiste
Vous composez une formulation verbale fascinante qui contraint les créatures qui vous entendent et que vous choisissez parmi celles que vous voyez à portée à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. Toute créature qui ne peut pas être charmée réussit automatiquement ce jet de sauvegarde. Une créature que vous ou vos compagnons affrontez est en outre avantagée au JS. En cas d’échec, la cible est désavantagée aux tests de Sagesse (Perception) visant à percevoir les créatures autres que vous, jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce qu’elle ne vous entende plus. Le sort prend fin si vous êtes neutralisé ou perdez la faculté de parler.